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Classe
Virus
Plataforma
SWScript

Classe principal: VirWare

Vírus e worms são programas maliciosos que se auto-replicam em computadores ou através de redes de computadores sem que o usuário esteja ciente; cada cópia subsequente de tais programas maliciosos também é capaz de se auto-replicar. Programas maliciosos que se espalham através de redes ou infectam máquinas remotas quando são ordenados pelo “proprietário” (por exemplo, Backdoors) ou programas que criam múltiplas cópias que não podem se auto-replicar não fazem parte da subclasse Vírus e Worms. A principal característica usada para determinar se um programa é ou não classificado como um comportamento separado dentro da subclasse Vírus e Worms é como o programa se propaga (ou seja, como o programa malicioso espalha cópias de si mesmo via recursos locais ou de rede). como arquivos enviados como anexos de email, através de um link para um recurso web ou FTP, através de um link enviado em uma mensagem ICQ ou IRC, via redes de compartilhamento de arquivos P2P, etc. Alguns worms são distribuídos como pacotes de rede; estes penetram diretamente na memória do computador, e o código do worm é então ativado. Os worms usam as seguintes técnicas para penetrar em computadores remotos e iniciar cópias de si mesmos: engenharia social (por exemplo, uma mensagem de email sugerindo que o usuário abre um arquivo anexado), explorando erros de configuração de rede (como copiar para um disco totalmente acessível) e explorando lacunas na segurança do sistema operacional e do aplicativo. Os vírus podem ser divididos de acordo com o método usado para infectar um computador: vírus de arquivo vírus do setor de inicialização vírus de macro vírus de script Qualquer programa dentro dessa subclasse pode ter funções adicionais de cavalo de Tróia. Também deve ser notado que muitos worms usam mais de um método para distribuir cópias via redes. As regras para classificar objetos detectados com múltiplas funções devem ser usadas para classificar esses tipos de worms.

Classe: Virus

Os vírus replicam nos recursos da máquina local. Ao contrário dos worms, os vírus não usam serviços de rede para propagar ou penetrar em outros computadores. Uma cópia de um vírus só chegará aos computadores remotos se o objeto infectado, por algum motivo não relacionado à função de vírus, estiver ativado em outro computador. Por exemplo: ao infectar discos acessíveis, um vírus penetra em um arquivo localizado em um recurso de rede, um vírus se copia para um dispositivo de armazenamento removível ou infecta um arquivo em um dispositivo removível que um usuário envia um email com um anexo infectado.

Plataforma: SWScript

No platform description

Descrição

Detalhes técnicos

texto escrito por Costin Raiu, Kasperskys, Romania

Este é o primeiro vírus conhecido por infectar arquivos Macromedia Shockwave (.SWF), que são comumente usados ​​para vários tipos de animações na World Wide Web; por exemplo, em e-cards animados ou e-greetings. O vírus não funciona se um arquivo .SWF Shockwave infectado for carregado no plug-in do player distribuído com a maioria das versões mais recentes dos navegadores Netscape e Internet Explorer - ele só será executado e replicado se o usuário carregar manualmente a animação infectada no Shockwave autônomo Flash Player, que limita muito o perigo representado pelo vírus para a maioria dos usuários de computador. Neste momento, não houve nenhum relato deste vírus "in-the-wild", e não esperamos que ele se espalhe.

Detalhes técnicos

O vírus funciona aproveitando a linguagem de script disponível nas animações do Shockwave - ele próprio é armazenado como um script Shockwave, que ainda libera um executável DOS .COM chamado "V.COM" com 926 bytes. O executável DOS é descartado no disco por meio de um script DEBUG padrão, mas isso só funcionará nos sistemas Windows NT, 2000 e XP, porque o script dropper tenta chamar o pré-processador de linha de comando como "cmd.exe", que não está disponível em Instalações Win9X / ME. Quando executado, o programa V.COM procurará todos os arquivos * .SWF no diretório atual, verifique se eles não são somente leitura, ocultos ou sistema, para que possam ser gravados, e ele tentará infectá-los. Primeiro, ele verificará se eles têm a assinatura padrão "FWSx99" e, se for o caso, o vírus continuará a criar um novo dropper de script Shockwave semelhante ao utilizado para descartar inicialmente o executável "V.COM" no disco. O dropper de script Shockwave é criado em uma parte da memória alocada dinamicamente e é gravado no início do arquivo Shockwave de destino.

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